Arquivo da categoria: Tecnologia

E o Kindle da Amazon está finalmente recebendo uma nova tela inicial

Embora a Amazon atualize continuamente o hardware do Kindle, a interface foi deixada praticamente intocada. Felizmente, uma atualização lançada esta semana vai corrigir isso.

A nova tela inicial destaca livros que você olhou recentemente, sua lista de leitura personalizada e as recomendações.

Continue lendo E o Kindle da Amazon está finalmente recebendo uma nova tela inicial

O Uber agora permite que turistas no Rio encontrem motoristas que falem Inglês a tempo para o Carnaval

Na hora exata para o Carnaval e as próximas Olimpíadas, o Uber e a Duolingo anunciaram que UberEnglish está se expandindo para Rio de Janeiro, Brasil, pouco antes da temporada turística.

O serviço oferece aos usuários a capacidade de solicitar motoristas que são falantes ingleses certificados pela Duolingo. Atualmente, o serviço diz que tem mais de 1.400 motoristas UberEnglish disponíveis. Você pode encontrar motoristas UberEnglish no aplicativo, selecionando a guia e procurar carros com uma bandeira do Reino Unido.

O UberEnglish foi lançado pela primeira vez na Colômbia em setembro passado (e é exibido no aplicativo através de carros com uma bandeira americana), e destina-se aos mercados-alvo da América Latina, onde uma pequena percentagem da população fala Inglês. Duolingo diz que mais de 1.000 motoristas se inscreveveram para uma certificação para se qualificar como um driver UberEnglish na Colômbia, com cada exame custando $ 20.

Galaxy S7 – Campeão em vazamentos!

O Samsung Galaxy S7 é o segredo menos guardado no mundo móvel.

Uma enxurrada de rumores foram aparecendo, e agora, novas imagens mostram o dispositivo, alegando seus longos rumores e seus componentes.

O GSM Arena, no sábado publicou imagens do que parece ser a fabricação de peças para o Samsung Galaxy S7. A primeira é uma placa de câmera marcada com o nome SM-G930F, que se acredita ser o utilizado pela Samsung para o Galaxy S7. A segunda imagem mostra uma versão do desenvolvedor do Galaxy S7 envolta em uma plataforma para disfarçar o seu design exato.

Rumores sobre Galaxy S7 da Samsung vêm circulando há meses. Na semana passada, o PhoneArena publicou valores de referência para um aparelho Samsung com o mesmo nome de código SM-G930F. Essa referência mencionou que o smartphone possui uma tela de 5,1 polegadas com uma resolução de 2560 por 1440, bem como uma câmera traseira de 12 megapixels e 4GB de RAM onboard. Ele estava funcionando com o processador Exynos 8890 da Samsung.

Antes disso, rumores houve que a Samsung iria lançar três versões do Galaxy S7, incluindo um com um chanfro ao redor da tela, e dois modelos com telas que se estendem até a borda.Acredita-se que a Samsung faça o lançamento do modelo norte-americano com o processador Qualcomm Snapdragon 820, mas tem havido algum debate sobre se ele vai apresentar uma câmera de 12 megapixels ou 20 megapixels.

Todos os sinais indicam, a partir deste post, a um lançamento no Mobile World Congress, em Barcelona, ??no final de fevereiro.

11 Macetes da câmera do seu Smartphone que você deve saber

Graças aos nossos dispositivos móveis, todos nós temos o poder de capturar, compartilhar e acessar imagens e vídeo de todo o mundo instantaneamente. Ele mudou a forma como nos expressamos (memes e a ascensão da cultura #selfie), e comemos (não é uma refeição a menos que esteja no Instagram).

Confira abaixo algumas dicas para usar melhor a câmera de se smartphone:

 

1 de 11

388618-most-phones-can-see-infrared
(Maioria) Celulares pode ver InfraVermelho

Se você “disparar” um feixe de infravermelho diretamente para a câmera do seu telefone, a luz ,de outra forma invisível, é processada como um feixe púrpura no visor do telefone. Não há muitas aplicações práticas aqui, exceto, talvez, confirmar se o controle remoto da sua TV está de fato funcionando.

Isso acontece porque a maioria dos sensores da câmera digital tem a capacidade de pegar freqüências de luz invisíveis ao olho humano. Mas às vezes eles vão (imprecisamente) traduzir estas frequências para a imagem do visor. Fomos capazes de recriar esta “falha” em uma variedade de dispositivos modernos Android (o Galaxy S5 e S6, Moto X, One M9, e Nexus 7) e até mesmo em um Samsung de flip. No entanto, não fomos capazes de ver o feixe de luz renderizar em um iPhone 6 ou iPad Air  2. Provavelmente porque esses dispositivos têm Filtros “Cut IR”, para, teoricamente, fazer fotos melhores. (Embora, não se desespere fãs da Apple, fomos capazes de ver o feixe de luz em um MacBook Air).

2 de 11

388614-your-phone-plays-nicely-with-telescopes
Seu telefone funciona muito bem com telescópios

É um truque simples e pequeno, mas útil que as pessoas podem não saber. Apenas leve a lente do telefone até o telescópio e você será capaz de capturar a imagem ampliada do outro lado. A foto acima foi feita pelo meu telefone através de um telescópio durante a minha lua de mel na Costa Rica. Acho que era pra ser um pássaro ou algo assim, mas era um idiota e voou para longe antes que eu disparasse a foto. Funciona com binóculos, também!

3 de 11
Sensores de telefone barato pode ser legal

Se você já tentou capturar um objeto em movimento rápido com a câmera do seu telefone, você pode ter notado que não dá muito certo. A razão é que a maioria das câmeras de smartphones utilizam sensores CMOS, que capturam imagens em uma seqüência de linha por linha (AKA um “rolling shutter”) em vez de um sensor de imagem CCD mais caro que capta toda a ação de uma só vez (AKA um “obturador global”). Ao capturar uma imagem estática, não há muita diferença discernível. Mas se algo está se movendo rapidamente, a imagem pode aparecer distorcida já que o objeto pode ter se movido pelo tempo antes que a próxima linha tem sido capturada, causando deformação (às vezes conhecido como “jellocam”).

Os fabricantes têm tentado (em diferentes graus de sucesso) mitigar esses efeitos com soluções de software. No entanto, até mesmo os telefones de marca mais recentes podem experimentar deformação ao tentar capturar vídeo de um objeto em movimento rápido como uma hélice de avião ou pneu de carro em movimento. E enquanto não é uma versão confiável da realidade, pode ser kinda cool.

4 de 11

388616-your-volume-button-will-snap-a-picture
Seu botão do volume irá tirar uma foto

Tirar selfies é um negócio sério. Mas isso não tem de ser uma tarefa difícil. É surpreendente como muitas pessoas não percebem que você pode apenas bater qualquer um dos botões de volume (na maioria dos modelos – tanto de telefone iOS e Android) para tirar uma foto. Você não tem que apertar o botão virtual que está em sua tela. Isso funciona tanto nas câmeras frontais e traseiras mas é especialmente útil ao fotografar um selfie. Se você não sabia isso antes, você nunca vai voltar a fotografar tocando na tela. Fomos capazes de confirmar esse recurso em vários iPhones e vários modelos Android.

5 de 11

388611-scan-and-digitize-old-negatives
Digitalizar velhos Negativos

Vamos começar por dizer que esta não é a melhor maneira de fazer isso. O Residente especialista em fotografia de PCMag, Jim Fisher, recomenda um scanner Plustek OpticFilm ou uma Lomography se você deseja capturar digitalmente seus velhos negativos da maneira certa. MAS, se você quiser uma maneira rápida e suja para digitalizar (ou apenas ler) seus negativos de filmes antigos, você pode usar o efeito negativo da câmera (como visto acima) ou tirar proveito de alguns dos muitos aplicativos especializados, como o Scanner de Filme HELMUT (disponível para Android).

6 de 11

388613-you-can-use-your-panorama-shot-while-in-transit
Você pode usar seu Panorama Geral enquanto em movimento

Alguns passaram a chamar este hack de câmera como “PanoDriveBy.” A maioria dos smartphones modernos vêm com algum tipo de função de ações “panorama” que permite capturar grandes paisagens juntando várias imagens enquanto você inclina ou move a câmera (há também uma abundância de aplicativos de terceiros que fazem o mesmo). Apesar de ter sidi projetado para ser usado por uma pessoa de pé em um lugar, você também pode fazer funcionar enquanto em movimento, apenas segure se smartphone com firmeza e aponte-o para fora da janela. A união pode às vezes ficar um pouco estranha (como você pode ver acima, no meu exemplo de usar o app padrão de panorâmica no Galaxy S5), mas que pode adicionar um efeito legal em si.

7 de 11

388632-make-multiple-yous-no-photoshop-required
Faça vários Vocês, SEM Photoshop

Falando do efeito panorama, você também pode usá-lo para fazer clones de si mesmo! De um ponto de vista de efeito visual. Basta ter alguém para fazer um panorama lento, enquanto isso você corre por trás dele, assim que passar por  você , corre novamente por tras, e volta para o outro lado do quadro. Em seguida, repita.

8 de 11

388615-your-phone-can-read-barcodes
O telefone pode ler códigos de barras

E os códigos QR também. Todas as principais lojas de aplicativos têm abundância de leitores de código de barras grátis que podem lidar com esta função. Aqui estão dois bons motivos pelos quais isso é legal: 1) você pode escanear o código de barras na maioria dos pacotes que entram no USPS, UPS, FedEx, Correios e automaticamente transferir essa informação para o seu dispositivo e 2) você pode obter mais informações sobre praticamente qualquer produto – apps como o RedLaser do eBay irá então verificar se um negócio melhor está disponível em outros lugares.

9 de 11

388619-your-phone-s-camera-lets-you-know-everything

A Câmera do seu telefone permite que você saiba tudo

A Câmera do seu telefone não é apenas capaz de ver mais do que seus olhos, é capaz de saber mais do que o seu cérebro, com a ajuda de alguns aplicativos e uma conexão de dados. Aplicativos como o Google Goggles, ou o Flow da Amazon podem reconhecer objetos, lugares e até mesmo texto (o primeiro para obter mais dados sobre você para vender aos anunciantes do Google, o último a pedir-lhe para comprar coisas na Amazon). O App do Google Translate pode até mesmo reconhecer e traduzir a linguagem escrita, isto significa que você pode ler em qualquer linguagem no mundo agora!

Esta tecnologia onisciente tem sido utilizada por aplicativos organizacionais como o Evernote, que utilizam software de OCR (reconhecimento óptico de caracteres) para transformar o texto impresso (incluindo caligrafia) em caracteres digitais (e, portanto, pesquisáveis). Softwares como o do WhatTheFont são capazes de dizer em qual fonte algo está escrito só de olhar para uma foto do texto.

10 de 11

388620-your-phone-s-camera-can-see-your-blood-pulsing-through-your-skin
A câmera do seu telefone pode ver seu sangue pulsando através de sua pele!

Há lotes de grandes trackers de fitness lá fora, e muitos telefones estão começando a incorporar trackers diretamente no hardware. Mas digamos que você não possua um rastreador e quer verificar a sua taxa de pulso, o que você deveria fazer? Colocar dois dedos em seu pescoço e olhar para o relógio como um médico da era vitoriana? Felizmente, você não precisa!

Os desenvolvedores por trás de aplicativos como o instantâneo Heart Rate (disponível para iOS, Android e Windows) afirmam que eles podem ler o seu ritmo cardíaco através da câmera do seu dispositivo. Basta colocar o dedo na frente da câmera e o aplicativo monitora as pequenas mudanças na cor da pele enquanto o sangue bombeia através de seu dedo e, em seguida, calcula o seu pulso. Se segurar o dedo contra a câmera do seu telefone parece muito trabalho, o Cardiio (iOS) afirma que pode usar a câmera do seu telefone para ler o seu pulso apenas através do monitoramento das mudanças de cor em sua cara!

11 de 11

388623-place-a-derriere-in-any-image
Coloque um ‘Derriere’ em qualquer imagem

Ele é conhecido como um #Knucklebutt , e rapidamente se tornou um meme “Lite” há cinco anos. A tecnologia móvel deu finalmente a humanidade o poder de trazer seus traseiros em todos os lugares. Se você dobrar o dedo sobre a pequena lente da sua câmera do smartphone, você pode criar um par pouco convincente de nádegas angelical pairando delicadamente sobre qualquer assunto. o truque é ter alguma luz de fundo para iluminar a “bunda” e encontrar a dobra de dedo que é mais parecida (todas as mãos são diferentes). Deleite seus amigos, familiares e colegas de trabalho, colocando-os sob uma bunda gigante.

Texto Original em inglês da PCMAG

Qual CPU Comprar? Comparando Intel Core i5 vs i7

Para muitos consumidores que estão em busca de um novo desktop ou laptop PC, um das maiores considerações é o tipo de processador. Dois dos CPUs mais frequentemente em disputa são o processador Intel Core i5 e Intel Core i7. Descontando Core i3 (encontrado principalmente nos sistemas mais em conta) e processadores AMD (outra história), a diferença entre Intel Core i5 e Core i7 pode parecer assustadora, especialmente quando os preços parecem tão próximos entre si, uma vez que eles estão em sistemas completos. Nós quebramos as diferenças para você.

Preço e Marketing

Simplificando, sistemas equipados com Core i5 serão menos caros do que os PCs equipados com Core i7. A Intel afastou-se da classificação por estrelas que usava com processadores da geração anterior do Core em favor de uma mensagem de marketing orientado a capacidade. Essencialmente, os processadores Intel Core i7 tem mais capacidades do que CPUs Core i5. Core i7 será melhor para multitarefa, funções multimídia, jogos high-end, e os trabalhos científicos. Core i7 são certamente destinados a pessoas que se queixam de que seu sistema atual é “muito lento”.

Confusão de Core

Para a maior parte, você vai ter o  mais rápido  desempenho da CPU de Core i7 do que a Core i5. A maioria das CPUs de desktop i7 são processadores quad-core, enquanto muitos processadores Core i5 para notebooks são dual core. Isso nem sempre é o caso, pois há processadores dual-core Core i7  para notebooks e várias CPUs quad-core para desktop Core i5. Você também pode ver o raro Core i7 de seis núcleos, mas que geralmente é encontrada com os modelos somente desktop, top-of-the-line Extreme Edition.

A nomenclatura Core tem sido usado por várias gerações de processadores. Nehalem e Westmere uso nomes de modelos de três dígitos (ou seja, Intel Core i7-920), enquanto Sandy Bridge, Ivy Bridge e Haswell CPUs utilizam nome do modelo de quatro dígitos (como o Intel Core i7-4600). Felizmente, a menos que você esteja comprando no mercado de PC usados, você vai encontrar processadores Ivy Bridge em sistemas fechados e PCs mais em conta, enquanto você vai encontrar processadores Haswell na maioria dos PCs novos. As antigas gerações Nehalem, Westmere e Sandy Bridge são encontrados em PCs mais antigos e geralmente têm desempenho inferior. A conclusão essencial é que, para obter um melhor desempenho em cada geração, comprar um processador com um número de modelo maior. Por exemplo, um processador Intel Core i7-4770 geralmente tem um desempenho melhor do que uma i5-4200 Intel Core.

Sobre o Cache

Além de velocidades de clock base geralmente mais rápidas, processadores Core i7 tem maior cache (memória on-board) para ajudar o processador a lidar com tarefas repetitivas mais rápido. Se você está editando e calculando planilhas, sua CPU não deveria ter que recarregar o quadro em que os números estão. Esta informação vai ficar no cache, assim quando você alterar um número, os cálculos são quase instantâneos. Tamanhos de cache maiores ajudam com multitarefa também, uma vez que as tarefas de fundo estarão prontas para quando você mudar o foco para outra janela. Em processadores para desktop atualmente disponíveis, CPUs i5 tem de 3MB a 6MB de cache L3, enquanto os processadores i7 têm 4MB a 8MB.

Uma palavra sobre Turbo Boost

Turbo Boost é um recurso de overclock que a Intel construiu em seus processadores. Essencialmente, ele permite que o processador executar mais rápido do que a velocidade de clock base, quando apenas um ou dois núcleos de processamento são necessários (como quando você está executando uma tarefa que você quer pronta agora). Ambos Core i5 e Core i7 usam Turbo Boost, com processadores Intel Core i7 alcançando maiores velocidades de clock.

Hyper-Threading

Intel Hyper-Threading usa a tecnologia multithreading para fazer o sistema operacional e aplicativos pensarem que um processador tem mais núcleos do que ele realmente tem. A tecnologia Hyper-Threading é usada para aumentar o desempenho em tarefas de vários segmentos. A situação mais simples de multithreaded é um usuário executar vários programas simultaneamente, mas existem outras atividades que tiram proveito da tecnologia Hyper-Threading, como operações de multimídia (como transcodificação e renderização) e navegação na web (carregamento de diferentes elementos, como conteúdo e imagens Flash, simultaneamente ).
A explicação mais simples é que todos os processadores Core i7 usam o Hyper-Threading, portanto, um processador de seis núcleos pode lidar com 12 interações, um quad-core pode lidar com oito, e um dual-core pode lidar com quatro. Core i5 usa Hyper-Threading para fazer um CPU dual-core agir como um quad-core, mas se você tiver um processador Core i5 com quatro núcleos verdadeiros, não terá Hyper-Threading. Por enquanto, Core i5 chega até manipulação quatro interações, com quatro núcleos reais ou dois núcleos com Hyper-Threading.

Gráficos integrados

A geração Westmere de Core apresentou gráficos Intel HD, que são gráficos integrados construídos no próprio núcleo da CPU. Os gráficos Intel integrados anteriores foram construídos nos chipsets da placa-mãe, ao invés de sobre o processador. Você vai encontrar DX10 Intel HD Graphics 2000/3000 em processadores mais antigos Sandy Bridge, e novos gráficos Intel HD DX11 compatível com 2500/4000 em processadores Ivy Bridge da última geração. Processadores mais novos Haswell podem ter gráficos Intel HD atualizados, ou opções Intel Iris Pro .
As mesmas regras numéricas se aplicam aqui, de modoque o  Intel Iris Pro 5200 tem um desempenho melhor do que o Intel HD Graphics 4600, que tem um desempenho melhor do que o Intel HD Graphics 2500. Você vai encontrar Iris Pro e Intel HD 4600 nos processadores Core i7, enquanto os processadores Core i5 possuem uma das inúmeras versões de gráficos Intel HD, dependendo do número da peça. Os gráficos integrados economizam energia, já que não há chip gráfico extra em seu laptop ou placa-mãe de desktop usando energia.
Para encurtar a história: Intel Core i5 é feito para usuários comuns que se preocupam com o desempenho, e Intel Core i7 é feito para entusiastas e usuários high-end. Se você seguir este mantra, é provável que você vá encontrar o sistema que você precisa.

O que afinal é o 4K (Ultra HD)?

Apenas quando você pensou que era seguro para comprar uma HDTV 1080p, junto vem um novo formato de vídeo. Na verdade, você pode ter visto uma série de novas TVs, filmadoras e outros produtos que ostentam o logotipo 4K, e filmes gravados em 4K foram jogar em salas de cinema há anos.

Mas o que exatamente significa 4K ? 4K é algo que você pode começar hoje, ou pelo menos em breve que você deva adiar a compra, por exemplo, de um leitor de HDTV ou Blu-ray? É algo que você quer? Aqui está tudo o que você precisa saber sobre 4K – por enquanto, pelo menos.

O que é 4K?

Ultra HD (4K), ou Ultra High Definition, é o próximo grande passo na resolução HDTV. A Consumer Electronics Association (CEA) define uma televisão Ultra HD como uma que mostra pelo menos 8 milhões de pixels ativos, com um limite de baixa resolução de pelo menos 3840 por 2160. Existem múltiplas variedades de conteúdos digitais 4K que vão desde 3840 por 2160 a 4096 por 3112, mas a resolução 3840 por 2160 é o número mais consistente que já vimos e a resolução padrão da maioria das HDTV´s UHD/4K. É bom, mesmo em números, dobrando os pixels horizontais e verticais oferecidas pelo 1080p (1920 por 1,080 pixels), que se tornou o padrão para alta definição.

Coletivamente, o formato foi originalmente conhecido como 4K, e enquanto o CEA mudou oficialmente sua designação para Ultra HD (UHD), o rótulo 4K parece estar pegando. De qualquer maneira, isso é uma coisa diferente de 48 quadros por segundo de vídeo, que foi notícia no ano passado graças a Peter Jackson de O Hobbit: Uma Jornada Inesperada e O Hobbit: A Desolação de Smaug.

Como é 4K diferente de 1080p?

Dependendo da variedade (discutido acima), 4K oferece geralmente quatro vezes a resolução de HDTV 1080p padrão. Mesmo assim, o conteúdo 4K ainda será comprimido para uso doméstico, como um filme de duas horas descompactado rodando a 30 frames por segundo exigiria 55TB de armazenamento apenas por si mesmo, de acordo com um excelente post de Michael Cioni, que atuou como supervisor intermediário digital em The Girl With the Dragon Tattoo.

Vídeo 4K também precisa de uma sólida conexão de 1 Gb por segundo para reprodução confiável (a menos que seja comprimida de alguma forma), o que significa discos rígidos rápidos e mais rápido do que o padrão de conexões de Internet e de rede. As conexões HDMI em seus dispositivos atuais podem não ser suficientes para mostrar vídeo 4K no seu melhor; a maioria dos dispositivos de entretenimento e HDTVs usam HDMI 1.4, que suporta uma imagem Ultra HD a 30 quadros por segundo. HDMI 2.0, que está começando a aparecer na maioria das HDTVs 4K, suporta Ultra HD a 60 quadros por segundo. Como a própria tecnologia de exibição, vai demorar algum tempo para o padrão HDMI para se tornar bastante comum para ambas as HDTVs e tocadores de mídia.

Em termos de tela em um desktop, 4K faz uma tremenda diferença; Mas, mesmo quando assistir a filmes, pode ser bastante claro. Enquanto alguns espectadores regulares lutam para ver a diferença entre 1080p e 720p, pelo menos em tamanhos menores de televisão, é muito mais evidente em 50 polegadas e TVs maiores. 4K é um outro salto significativo ainda, em termos de clareza e detalhe, especialmente porque as pessoas estão se tornando mais e mais acostumadas a incrivelmente minúsculos pixels encontrados em telas de alta definição estilo Retina atuais para dispositivos móveis.

Quais as HDTVs 4K estão no mercado agora?

A terceira rodada de 4K HDTVs já estão chegando ao mercado, e a preços muito mais baixos do que eram no ano passado. Além disso, eles estão vindo de fornecedores de grandes nomes como Samsung, Panasonic, Sony e LG. Agora que há 4K HDTVs do baixo a médio custo (mais ainda de 4 a 5 digitos) -ainda é muito caro para a maioria de nós, mas não ao contrário do que TVs de plasma de tela grande custavam em, digamos, 2005, que é mais realista de olhar para eles agora, pelo menos do ponto de vista do hardware.

Por exemplo, no ano passado, foi testada a excelente série LG LA9700 de 4K HDTVs. Apresenta uma imagem excelente 3840-por-2160-pixel, saída de áudio claras, graças a uma barra de alto-falante retrátil, e abundância de aplicativos da Web e recursos de TV ligados. Mais recentemente, nós revimos a mais recente e de menor custo 4K da LG, a 65UB9500, bem como a da Sony, XBR-65X900B. Ambas entregue uma brilhante resolução 4K em nossos testes, mas tiveram níveis de preto incômodos em comparação com as telas topo de linha de 1080p.

Há mesmo qualquer conteúdo 4K você pode assistir em uma HDTV?

Em uma palavra: pouco. Em mais algumas palavras: Claro, mais ou menos. Voltar em 2012, o primeiro filme digital de 4K disponível para compra era Timescapes, um belo filme de 50 minutos de céu noturno em cinematografia. Foi filmado em uma câmera RED Epic na resolução 4096-por-2304-pixel.

O que mais? Netflix tem implementado House of Cards e alguns documentários sobre a natureza em 4K; requer, pelo menos, uma ligação em casa de 25Mbps para assistir nessa resolução. A Sony também lançou uma pequena série “Masterizado em 4K” em Blu-ray, que usa-se o resto de espaço no disco para uma imagem melhorada, então não há características especiais, mas eles ainda são discos de 1080p e não 4K resolução.
Como regra geral, os estúdios de cinema agora rotineiramente entregam filmes 4K para cinemas comerciais, mas nenhum deles está disponível para compra em casa ainda nesse formato. Uma câmera de nível profissional como a Canon EOS C500 grava conteúdo em 4K, mas por 26.000 dólares, não é exatamente uma pechincha. A GoPro Hero3 Black Edition coloca gravação 4K em suas mãos por apenas $ 400, embora em 12 quadros por segundo nesta resolução, consideram-na uma jogada de marketing mais do que qualquer outra coisa.

Pra finalizar: Você precisa de 4K?

Ainda não, a menos que você seja um dos primeiros a adotar com o dinheiro para gastar e muita paciência. Nesse caso, a resposta é, provavelmente, ainda não ainda. Pense em 4K como algo que consumidores em geral poderiam estar assistindo nos próximos anos. Entusiastas iniciais podem se interessar mais cedo, se os custos diminuírem o suficiente e haja conteúdo suficiente disponível.

Já está bem claro o 4K não vai acabar como a moda do 3D não tendo suficiente bom conteúdo disponível para assistir, mesmo anos após a estreia da tecnologia. 4K tem uma chance muito maior de se tornar mainstream, porque ele não precisa de óculos especiais, e porque alguns estúdios de cinema já estão em filmando nele e prometendo uma ampla base de conteúdo disponível para breve. Conclusão: Para a maioria de nós, no entanto, por mais tentador que o logotipo 4K possa parecer, não é uma proposta realista no futuro imediato. É algo para ficar de olho mais para frente.

Review Sony Xperia T2

As vendas de tablets vêm registrando quedas nos últimos meses. Em parte, isso se deve à procura crescente por smartphones com telas grandes. Ainda não dá para dizer que esta categoria caiu no gosto dos brasileiros, mas há fabricantes apostando neste segmento por aqui. Um dos exemplos mais recentes é o Xperia T2 Ultra Dual: o grandalhão da Sony começou a ser comercializado no país no final de maio.

Assim como a Nokia com seu Lumia 1320, a fabricante japonesa investe em características bem assimiladas pelo mercado brasileiro para fazer o aparelho convencer: o Xperia T2 Ultra Dual suporta dois cartões SIM; além disso, o modelo alia a sua tela de 6 polegadas e resolução HD com especificações de hardware intermediárias, o que ajuda a torná-lo mais barato: seu preço sugerido é de R$ 1.299.

Será que esta combinação apresenta uma boa relação custo-benefício? Em outras palavras, o Xperia T2 Ultra Dual consegue se sair bem no dia a dia, especialmente com vídeos e jogos, as atividades mais convidativas quando se tem uma tela tão generosa à disposição?

Design e pegada

Quando pegamos um smartphone com tela de 6 polegadas (a maioria dos fabricantes evita termos como “phablets” e “foblets” para esta categoria) pela primeira vez, ficamos vislumbrados com ela, mas, quase ao mesmo tempo, tendemos a ficar desconcertados com as dimensões físicas do aparelho.

Só que, de todos os “grandalhões” que eu já testei, o Xperia T2 Ultra Dual foi o que menos me incomodou em relação ao tamanho. O modelo conta com 165,2 mm de altura e 83,8 mm de largura, mas a sua espessura de apenas 7,7 mm ajuda bastante a torná-lo mais confortável para mantê-lo em mãos.

O peso também colabora: 173 gramas é uma medida muito boa para um dispositivo deste porte, já que o usuário o segura com menos medo de deixá-lo cair e, nas situações que exigirem, facilita o seu transporte no bolso da calça ou da blusa (desde que haja espaço, é claro).

O visual externo remete ao design que a Sony vem adotando nos modelos recentes da linha Xperia, mas isso está longe de ser uma desvantagem: o foco em linhas retas em detrimento de curvas confere ao dispositivo um aspecto de robustez que o torna bem aceito por praticamente qualquer tipo de público.

Em resumo, trata-se de um smartphone bonito. Não removível, a traseira lisa e com a já clássica textura conhecida como “black piano” reforça ainda mais esta impressão, embora traga um “efeito colateral” rapidamente perceptível: é muito fácil deixar marcas de dedos ali e qualquer risco vai aparecer de maneira “gritante”.

É interessante notar como a Sony tratou de aproveitar bem as laterais do Xperia T2 Ultra Dual, especialmente o lado direito: esta parte concentra todos os botões físicos (power, controle de volume e câmera), os slots para os cartões SIM (do tipo micro-SIM) e a entrada P2 para fones de ouvido.

A disposição dos botões físicos é bem pensada. Como tem que ser, o botão que controla a câmera é mais afastado, o que facilita seu acionamento com o celular estando em “modo paisagem”, a posição ideal para fotos e vídeos. Já o botão de liga / desliga é aquele redondo que virou marca registrada da linha Xperia. Este formato é útil porque evita que o usuário o confunda com o controle de volume logo ao lado.

Um detalhe que consegue incomodar é a fixação dos botões de volume e câmera: é possível balançá-los facilmente com os dedos. Este aspecto não atrapalha o uso, mas transmite uma sensação de fragilidade.

O lado esquerdo também é aproveitado, vale dizer. É nele que está a entrada micro-USB e o slot para cartão microSD (de até 32 GB). Como se vê, não sobrou nada para as extremidades superior e inferior.

Se você acha que usar este smartphone com uma mão só é que vai ser problema, bom, não dá para negar que esta é uma desvantagem possível em determinadas situações. Mas os botões físicos à meia altura ajudam neste aspecto. Além disso, se você der dois toques seguidos no botão Home, poderá acessar as opções da área de notificações na metade inferior da tela. A ideia não resolve o problema, mas quebra um galho.

Tela

Assistir a vídeos, visualizar fotos e rodar jogos na tela do Xperia T2 Ultra Dual é uma experiência muito boa, mas não excepcional. Isso porque as 6 polegadas do componente são complementadas com uma resolução de 1280×720 pixels e densidade de 245 ppi.

Estas especificações são suficientes para a grande maioria das aplicações, mas uma resolução Full HD (1080p) certamente combinaria melhor com uma tela tão grande – a densidade de apenas 245 ppi permite distinguir os pixels em ícones, por exemplo, ainda que com algum esforço.

Felizmente, a tela do aparelho possui níveis de brilho e contraste muito bons, assim como ótima fidelidade de cores. Mérito, pelo menos em parte, de uma tecnologia que a Sony chama de Triluminos que, basicamente, torna as cores mais vivas, mas sem saturá-las excessivamente.

No mais, a tela do T2 Ultra Dual se sai bem nas respostas aos toques, apresenta boa visualização em ângulos de visão variados e ajuste automático de brilho satisfatório.

Utilizar o aparelho em um local com muita iluminação também não é nenhum martírio: em ambientes abertos, com predominância de luz solar, sequer foi necessário deixar o brilho no nível máximo para visualizar as informações da tela.

Software e Multimídia

O Xperia T2 Ultra Dual disponível no Brasil sai de fábrica com o Android 4.3 (Jelly Bean) como sistema operacional, com uma atualização para o KitKat devendo aparecer nos próximos meses.

Só não se trata de um Android “puro”: o aparelho conta com uma interface customizada pela Sony que é simples, funcional e focada em multimídia, mas que parece não ter sido otimizada para aproveitar todo o potencial do T2.

Uma das primeiras coisas que a gente faz quando pega um smartphone novo é alternar entre as telas no início. O Xperia T2 Ultra Dual responde satisfatoriamente a estes comandos, mas quem já testou o Moto G, por exemplo, que conta com hardware similar, tem a impressão de que as animações poderiam ser um pouco mais rápidas.

Mas o que incomoda mesmo é a situação daqueles três botões do Android (Voltar, Home e Aplicativos / Menu): como eles não ficam fixos na parte inferior, basta arrastar o dedo da borda para o centro da tela para que apareçam. O problema é que, dependendo do aplicativo em execução, este retorno demora preciosos segundos ou simplesmente falha, fazendo com que você tenha que tentar mais de uma vez.

Uma das telas de início vem com um widget integrado ao aplicativo Álbum, que exibe miniaturas das fotos de maneira sequencial. Basta arrastá-las para cima ou para baixo para alternar entre as imagens. Trata-se de uma ideia interessante, mas tanto o widget quanto o app demoram de dois a três segundos para renderizar cada foto completamente, o suficiente para incomodar. Novamente, a impressão que se tem é a de que isso é coisa de software não otimizado.

Já o player de vídeo, chamada apenas de “Filmes”, se sai melhor, embora haja opções mais atraentes para a plataforma. O app roda vídeos nos formatos mais populares, como AVI e MP4, sem engasgar, além de ser compatível com legendas. No entanto, nos testes feitos para este review, o player não conseguiu exibir acentuação corretamente.

Merece menção a integração do app com o Gracenote: quando o programa consegue identificar o filme ao qual se refere o vídeo, é capaz de exibir informações adicionais, como categoria e elenco.

A parte do áudio fica a cargo do competente Walkman. Compatível com formatos como MP3, WMA e AAC, o app tem suporte a playlists, exibe um pequeno player na tela de bloqueio, organiza as faixas por artista ou álbum, pode baixar informações adicionais das músicas, funciona com o Throw (ferramenta para transmitir áudio via DLNA a uma TV, por exemplo) e tem integração com o serviço de streaming Music Unlimited, da própria Sony.

O T2 vem ainda com o Sony Select, uma loja que sugere aplicativos, games, músicas e vídeos que, quando clicados, redirecionam para o Google Play. Qual a vantagem, então? A Sony explica que o aplicativo só exibe conteúdo 100% compatível com o aparelho.

Só não foi desta vez que a companhia japonesa abandonou a prática irritante de disponibilizar o smartphone com apps que não podem ser desinstalados, exceto se o usuário “rootear” o Android. Se há contratos para distribuir estes softwares, que ao menos o usuário possa ter a opção de removê-los pelas vias convencionais.

Câmera

A câmera traseira do Xperia T2 Ultra Dual não é tão avançada quanto a que equipa o Xperia Z2, por exemplo, mas está longe de desagradar: composta por um sensor de 13 megapixels, ela é capaz de registrar fotos com resolução de até 4128×3096 pixels e vídeos em 1080p e 30 fps.

Em lugares bem iluminados, a câmera gera imagens praticamente sem ruído, apesar de ser possível notar falta de nitidez em alguns pontos um pouco mais ao fundo em relação ao objeto, mas nada que a desabone.

Fotos tiradas à noite com flash também saem bem (vide a imagem logo a seguir), mas aqui vale a regra da proximidade: com distâncias superiores a 1,5 m ou 2 m, a iluminação oriunda do LED do smartphone não se mostra suficiente. Ao menos, os ajustes automáticos conseguem compensar bem a falta de iluminação em ambientes mais escuros, embora possa faltar um pouco de cor (vide a segunda imagem abaixo).

O aplicativo da câmera é dotado de vários recursos. Nele há ferramentas para fotos panorâmicas, retratos, imagens com fundo desfocado, criação de efeitos artísticos, compartilhamento em redes sociais, além do modo manual, que permitir ativar uma cena pré-definida (para fotos noturnas ou paisagem, por exemplo) ou modificar o ISO, embora não seja possível ajustar exposição ou abertura.

Há ainda uma opção curiosa chamada AR Effect: ela utiliza realidade aumentada para inserir objetos e cenários na imagem (borboletas, efeito d’água, dinossauro, etc.). O T2 demorou um pouco para aplicar alguns destes efeitos, mas como a função serve apenas para diversão e não vai ser usada constantemente, este detalhe não chega a ser um problema.

Na gravação de vídeos, a câmera do Xperia T2 Ultra Dual também cumpre bem o seu papel. A gravação pode ser feita em 1080p e 30 frames por segundo, como já dito, o microfone consegue capturar o áudio com clareza e o estabilizador de imagem ameniza as tão inconvenientes tremidinhas, mas sem fazer milagre.

Um recurso interessantíssimo notado no review do Xperia Z2 também marca presença aqui: a possibilidade de gravar vídeos em HDR, função que é comum em muitas câmeras e smartphones, mas para o registro de fotos.

Ao contrário do eu notei em outros smartphones grandalhões, fazer fotos e vídeos com o Xperia T2 Ultra Dual não é uma tarefa desconfortável. Seu peso razoável e a espessura reduzida contribuem para esta impressão. O botão da câmera na lateral também ajuda, uma vez que está posicionado em um local onde normalmente apoiamos o dedo indicador.

Este botão também é bem-vindo por permitir acionar a câmera mesmo quando o aparelho está bloqueado, demorando de dois a três segundos para ela ficar disponível. Um segundo a menos seria mais interessante, é verdade, mas ainda assim o botão leva vantagem sobre o ritual de destravar a tela e clicar no app da câmera.

Curiosamente, o botão não é a única forma de acesso rápido à câmera: há um atalho ao lado do relógio na tela de bloqueio que também serve para ativá-la sem necessidade de senha.

A câmera frontal não foi esquecida pela Sony, mas, como de hábito, não dá para esperar muito dela: a que equipa o T2 conta com 1,1 megapixel e grava vídeos a 720p. Ela não tem muito utilidade além de videoconferências.

Hardware e desempenho

O Xperia T2 Ultra Dual é equipado com um SoC Snapdragon 400 com quatro núcleos Corte-A7 de 1,4 GHz e GPU Adreno 305, além de 1 GB de RAM. É uma configuração quase igual às especificações do Moto G, o que indica que o aparelho consegue dar conta das aplicações cotidianas, mas sem apresentar desempenho excepcional.

De fato, o Xperia T2 Ultra Dual executou vídeos e aplicativos um pouco mais exigentes, como o Google Earth e Skype em videoconferência, sem pestanejar.

O jogo Asphalt 8: Airborne também rodou bem, mas com qualidade gráfica em “regular”; na opção “alta”, o game deu algumas “congeladas” rápidas, mas nada que comprometesse seriamente a sua execução. O que pode incomodar um pouco é o aquecimento na parte traseira do T2 quando há processamento pesado.

Os resultados dos benchmarks não deixam dúvidas de que não estamos falando de um top de linha:

A capacidade de armazenamento é de 8 GB, não havendo versões com mais espaço. O problema é que apenas pouco mais da metade deste total está disponível para o usuário – o restante é ocupado pelo sistema operacional e pelos vários apps instalados de fábrica. Um cartão de memória é praticamente obrigatório, portanto. O T2 suporta microSD de até 32 GB.

Na conectividade, a única decepção fica para a ausência de 4G, que só existe na versão “single-SIM”. No mais, há 3G, Wi-Fi 802.11n, Bluetooth 4.0, DLNA, NFC e a porta micro-USB 2.0. Não notei qualquer problema no uso destas conexões.

Em relação ao áudio, o alto-falante fica na parte traseira e tem a qualidade sonora esperada para um smartphone, ou seja, sem graves e com alguma distorção no volume máximo. Para ter mais qualidade, só com fones de ouvido, como sempre.

Para quem faz questão de utilizar dois cartões SIM, o Xperia T2 Ultra Dual lida bem com eles: é possível manter os dois ativos ao mesmo tempo e definir toques distintos para cada um deles, por exemplo.Bateria

Smartphones grandes dão espaço para baterias com maior capacidade e o Xperia T2 Ultra Dual aproveita bem esta possibilidade: com 3.000 mAh, o componente apresenta autonomia suficiente para o aparelho ser usado o dia inteiro sem que você tenha que se preocupar em ter uma tomada por perto.

No primeiro teste de bateria, executei o filme Salt (1 hora e 40 minutos de duração) via Netflix mantendo o brilho da tela no nível máximo e o Wi-Fi ligado, obviamente. Ao final de quatro execuções seguidas, a carga da bateria havia pulado de 100% para 26%.

O segundo teste envolveu atividades cotidianas: uma ligação de 6 minutos, reprodução em tela cheia de um vídeo em AVI com duas horas de duração e 720p, uso do navegador e de redes sociais via 3G por cerca de uma hora, músicas pelo alto-falante também por uma hora, disparo de 15 fotos e execução do jogo Asphalt 8: Airborne por 30 minutos. Depois de tudo isso, a bateria apresentava carga de 46%.

Mas, se você achar que vai ficar longe de uma tomada por tempo suficiente para a bateria descarregar completamente, pode amenizar a situação ativando o modo STAMINA, que desliga Wi-Fi e redes móveis automaticamente quando o aparelho estiver em modo de descanso para religá-los quando a tela for ativada, além de poder limitar os recursos de hardware.

Quanto ao tempo de recarga, o T2 levou 3 horas e 40 minutos para fazer a carga passar de 10% para 100% com o aparelho ligado diretamente à tomada.

Pontos negativos

  • Resolução de 720p em uma tela de 6 polegadas;
  • É fácil deixar marcas de dedo na traseira do aparelho e na tela;
  • A interface customizada poderia ser otimizada para se adequar melhor ao hardware;
  • O dispositivo tem 8 GB de storage, mas apenas metade fica disponível para o usuário.

Pontos positivos

  • Bateria com ótima autonomia;
  • Desempenho honesto, dadas as especificações do aparelho;
  • Câmera convincente, ainda que não seja a melhor da Sony.

Conclusão

Smartphones com tela de 6 polegadas parecem desajeitados para a maioria das pessoas, mas são mesmo uma opção para quem prioriza o consumo de conteúdo e não quer ou não pode investir em um tablet. O problema é que boa parte dos modelos da categoria afasta interessados por ter preço elevado.

Com o Xperia T2 Ultra Dual, a Sony tenta encontrar um equilíbrio para oferecer o melhor custo-benefício. O modelo escorrega em alguns pontos, como a tela com resolução de 720p em vez de 1080p, mas acerta em outros, como a bateria com ótima autonomia e o suporte a dois cartões SIM, característica que é muito bem vista no Brasil.

É claro que a questão das dimensões de um dispositivo como este deve ser considerada durante a decisão de compra: a não ser que você use uma mochila ou uma bolsa, transportar o T2 não vai ser das tarefas mais triviais. Ao menos a leveza compensa naquelas situações em que você precisa segurá-lo com apenas um mão: 173 gramas é um peso muito bom para um smartphone deste porte.

Como você deve ter notado, é um desliza aqui, compensa dali. De modo geral, o aparelho consegue dar conta da maioria das aplicações, mas provavelmente não irá atender ao usuário mais exigente. Quem tem intenção de adquirí-lo precisa, portanto, estar plenamente ciente de que este é um smartphone de categoria média, do contrário, correrá o risco de se decepcionar.

Apesar dos esforços, o preço sugerido de R$ 1.299 não é de todo vantajoso se levarmos em conta as especificações de hardware. No entanto, já dá para encontrar ofertas mais vantajosas no varejo. Usando um comparador de preços, foi possível encontrar o modelo sendo vendido com preços variando entre R$ 1 mil e R$ 1,1 mil reais em lojas online no dia da publicação deste review.

Especificações técnicas

  • Bateria: 3.000 mAh (Li-Ion, não removível);
  • Câmera: 13 megapixels (traseira) e 1,1 megapixel (frontal);
  • Conectividade: 3G, Wi-Fi 802.11n, GPS, NFC, Bluetooth 4.0 e micro-USB 2.0;
  • Dimensões: 165,2 x 83,8 x 7,7 mm;
  • GPU: Adreno 305;
  • Memória externa: microSD de até 32GB;
  • Memória interna: 8 GB;
  • Memória RAM: 1 GB;
  • Peso: 173 gramas;
  • Plataforma: Android 4.3 Jelly Bean;
  • Processador: quad-core Snapdragon 400 de 1,4 GHz;
  • Sensores: acelerômetro, bússola, giroscópio e proximidade;
  • Tela: IPS de 6 polegadas com resolução de 1280×720 pixels.

10 coisas que você precisa saber sobre o Projeto Ara do Google

O projeto “Build-it-yourself” de smartphones modulares do Google é o passo mais perto de dar-lhe a oportunidade de construir o seu telefone perfeito. Ele não vai estar disponível este ano. Mas de 2015 pode ser o início de uma mudança significativa na paisagem smartphone.

O Projeto Ara faz parte do grupo de Tecnologia e Projetos Avançado ( ATAP ) . O grupo é o que o Google manteve em sua venda da Motorola Mobility para a Lenovo. O projeto é um plano ousado para criar uma plataforma de hardware do smartphone de código aberto . Usuários iriam começar com um pedaço de hardware base conhecida como Endo . Recursos seriam adicionados ao Endo como módulos de plug- and-play .

Estes módulos podem ser uma câmera , bateria , rádio sem fio , realmente qualquer coisa que parceiros possam pensar. Os módulos hot-swappable dariam aos usuários o poder de criar um telefone que funciona exatamente como eles querem . Para usuários avançados , um segundo módulo de bateria pode ser adicionado a um Endo . Se o seu telefone é a sua câmera principal , você pode adicionar o melhor módulo de câmera disponível.

Estes módulos serão construídos pelos desenvolvedores usando o MDK (Módulo Developers Kit ) divulgado hoje no evento Projeto Ara . É uma nova maneira de construir um smartphone que poderia beneficiar os usuários e desenvolvedores. Isto é o que sabemos até agora .

Disponibilidade: O telefone ainda está nas fases iniciais de desenvolvimento . Mas um telefone introdutório é esperado em algum momento de 2015.

Custo:  Google está esperando para introduzir um a nível de entrada “Grey Phone” para o mercado que vai custar US $ 50 a produzir . Paul Eremenko , chefe do “Project Ara” foi rápido em apontar que o preço de rua do telefone seria determinado por parceiros de comércio . O Google também está planejando um telefone high-end com um custo de produção de $ 500. Como o “Grey Phone”, é um custo de fabricação e não o preço de rua .

Tamanho: Google exibiu o protótipo “medium” Ara hoje. O tamanho está em linha com um iPhone ou Samsung Galaxy S5 . Um mini telefone é também descrito no MDK e um grande telefone para os fãs da linha Samsung Galaxy Note está no roadmap de produtos .

Módulos: Os “tiles”, conhecidos como módulos irão se conectar ao esqueleto do telefone, conhecido como o Endo via imãs eletropermanentes. Quando os ímãs são atingidos com um pulso “On” elétrico, irá criar um vínculo sólido entre a Endo e módulo. Quando eles são atingidos com um pulso de “Off”, os ímãs vão quebrar o vínculo e você pode substituir o módulo. Os ímãs não precisam de uma carga constante para manter um vínculo. Estes módulos serão criados por vários desenvolvedores que usam a fonte MDK aberto que foi lançado hoje. Câmeras , antenas , baterias , processadores, e tudo o que pode se encaixar em uma concha módulo estarão disponíveis. As cascas desses módulos serão impressas em 3D em  projeto especificado de um usuário.

Comprar Módulos : O Google vai ter um site de comércio eletrônico que irá trabalhar ao lado da loja do Google Play. Como comprar um aplicativo, você será capaz de comprar módulos online. Para ajudá-lo a decidir quais módulos para comprar , o Google tem três sistemas possíveis . Um deles é vender o “Grey Phone” e permitir que os usuários comprem módulos através de um aplicativo que demonstre a funcionalidade do módulo. O segundo é a utilização de telefone de um amigo no modo convidado para testar módulos do telefone . A terceira opção é quiosques pop -up físicas.

Atualizando Android: Atualmente , o Android não suporta um sistema modular, mas o sistema operacional está sendo atualizado para apoiá-lo , com uma data de lançamento prevista de início de 2015 .

Protótipo: Um protótipo de pré-produção será mostrado em setembro deste ano. O protótipo atual mostrado no evento Projeto ARA não tem o sistema de ímã eletropermanente . Ele usa clips para manter os módulos no lugar.A questão da energia também ainda está sendo trabalhado. E, infelizmente, protótipo de hoje tinha uma tela rachada. ( haha wut ? ) Embora Paulo Eremenko brincou dizendo que a tela do telefone pode ser rapidamente substituído por um módulo diferente no futuro.

Os módulos podem ter várias funções: Um módulo pode suportar tantos recursos como um desenvolvedor pode colocar nele. Um módulo de display voltado para trás também pode ser uma pequena bateria para compensar o consumo de energia do monitor . Se ele se encaixa dentro das restrições físicas do módulo, pode ser fabricado.

Por que você deve se preocupar : telefones do Projeto Ara deverão ter uma vida de cinco a seis anos – muito mais do que seu smartphone atual. Em vez de atualizar o seu telefone a cada dois anos , você economiza para os mais recentes módulos. O objetivo é que, quando um novo processador ou uma câmera de altos megapixels for introduzida, vai estar disponível como um módulo para os proprietários de Ara para comprar. Além disso, como o protótipo no evento de hoje , quando você quebrar a tela , você pode rapidamente substituí-lo por um módulo.

Por que os desenvolvedores devem se preocupar : O sistema modular é uma maneira para os desenvolvedores criarem um dispositivo que se conecta diretamente a um telefone com a necessidade de projetar e construir um pedaço de hardware. Ele remove a maior parte dos elementos de design industrial e de ter que lidar com Bluetooth ou Wi -Fi para conectividade. Além disso, haveria um mercado integrado de usuários prontos para personalizar seus telefones com qualquer funcionalidade específica que desenvolvedores possam construir .
Google está apostando em um futuro onde as funções são o que você atualizar, não o telefone. E também na esperança de obter um esqueleto de telefones Ara nas mãos de usuários de telefones top . Se ele conseguir desenvolvedores para começar a construção de módulos , o seu próximo telefone poderia ser mais como blocos de Lego individuais em vez de um único tijolo .